Archive for abril de 2011

Introdução à Aceleradores Gráficos

O acelerador gráfico ou GPU é um microprocessador especializado que acelera o processo de renderização 2D e 3D. Eles são usados em sistemas embarcados, smartphones, computadores pessoais, grandes Workstations e em consoles.

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Boas maneiras ao criar modelos

Primeiramente quero ressaltar aqui que não sou um designer muito menos um modelador experiente, esse post se presta a mostrar algumas boas maneiras para modelagem no que diz respeito à utilização dos mesmos em game engines, considerando características que possibilitarão a utilização em engines físicas.

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Utilizando cenas do PloobsLevelEditor na PloobsEngine

Como disse no post anterior, os arquivos exportados com o PloobsLevelEditor somente nos dá algumas informações sobre a cena, não contém de fato a cena, para tanto vamos utilizar a mesma cena do tutorial anterior e que já está no arquivo  PloobsLevelExporter (355) .

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