Hoje
apresentamos o tutorial “Desmistificando Shaders em Xna 4.0″ no X Simpósio Brasileiro de Jogos em que abordamos conceitos básicos de computação gráfica e criação de shaders.
Como combinado segue o Link do conteúdo apresentado: www.ploobs.com.br/Downloads/SBGAMES.rar (110 Mb)
Conteúdo:
Projeto Conceitos Basicos - Desenhar um modelo 3D usando shaders mostrando o que acontece por “baixo dos panos”.
Projeto Conceitos Basicos EasyWay - Desenhar um modelo 3D usando shaders e as facilidades do XNA.
Projeto Iluminacao Basica - Implementacao de Directional Light usando Phong.
Projeto Phong Spot e Point Lights - Implementacao de Point e Spot Lights usando Phong.
Projeto SBGamesSample - Fonte da Cena mostrada na apresentação.
PPT da Apresentação - Completa incluindo os tópicos não apresentados
Seguem também o Link para a pagina com nossos artigos sobre Computacao Grafica: http://ploobs.com.br/?page_id=656
Gostaríamos de agradecer a todo o nosso público e à todos que acompanham o Ploobs.
Qualquer dúvida não hesitem em nos contatar
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Olá, gostei muito desse tutorial. Espero poder aprender mais sobre o XNA e utilizar a ferramenta de vocês.
Estamos aqui para ajudar no que for preciso !!!