Comp Gráfica Tutoriais

A equipe Ploobs vem escrevendo alguns tutoriais sobre Renderizacao 3D e shaders. Voce pode encontra-los no blog da equipe (aqui =P) e no portal PontoV. Abaixo colocaremos (e atualizaremos) os links dos artigos para facilitar a procura:

Introducao a Aceleradores Graficos http://ploobs.com.br/?p=606

Processo de Renderizacao http://ploobs.com.br/?p=622

Introducao a tecnicas de Iluminacao pt1: http://ploobs.com.br/?p=332

Introducao a tecnicas de Iluminacao pt2: http://ploobs.com.br/?p=349

Introducao a Shaders http://www.pontov.com.br/site/index.php/xna/70-shaders/250-introducao-a-shaders

Phong Shading http://www.pontov.com.br/site/index.php/xna/70-shaders/254-iluminacao-basica-phong-shading

Spot e Point Lights http://www.pontov.com.br/site/index.php/xna/70-shaders/265-iluminacao-basica-point-e-spot-light

Normal Mapping com Shaders: http://www.pontov.com.br/site/index.php/xna/70-shaders/274-normal-mapping-com-shaders

CPU VS GPU – Comunicação Assíncrona — Pt 1 http://ploobs.com.br/?p=694

CPU VS GPU – Encontrando Gargalos — Pt 2 http://ploobs.com.br/?p=703

FullScreenQuads com XNA 4.0: http://pontov.com.br/site/xna/70-shaders/304-renderizando-fullscreen-quads-em-xna-40-principios-de-processamento-de-imagem-na-gpu

Billboards e Transparencia: http://ploobs.com.br/?p=1025

Implementacao de Software Render em XNA http://ploobs.com.br/?p=663

Implementacao de Raytracing em XNA http://ploobs.com.br/?p=822

Projection Matrix: http://ploobs.com.br/?p=1987

Shaders Samples: http://ploobs.com.br/?cat=89

RoadMap Computacao Graficahttp://www.pontov.com.br/site/index.php/arquitetura/51-programacao/271-roadmap-computacao-grafica

Extensa lista de Links/livros para Computacao Grafica e Gamedev http://ploobs.com.br/?p=766

Acompanhe o nosso blog e o Ponto V para mais tutoriais sobre o assunto =P

Tutorials about PloobsEngine can be found HERE

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(não será publicado)